萌新入坑卡组指导 十五套初始卡组的评价与改造

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  我是在火花之战末期入坑MTGA的,当时Yutopia大佬的萌新入坑卡组指导帖给了我很大的帮助。这里我本是想仿照那篇帖子为M20之后的新手卡组重新誊写一遍的,看到今天Yutopia大佬又发了现环境的hotfix补丁帖,但其中没有关于十五套新手卡组的评价内容,我就决定把我之前写好的一些关于新手卡组的愚见发出来跟大家分享一下。关于卡组改造的部分暂时还没完成,我会在之后尽快更新。希望大家在看这篇帖子之前,先去看一下上面两篇关于萌新入坑卡组的指导帖。新手教程过后,游戏会送出五个纯色卡组,使用纯色卡组和蠢萌的Sparky老师对战几局之后就可以解锁纯色卡组的完全体了,这个过程中经验值也会慢慢上涨,然后就可以在圆盘上解锁五套双色卡组了,25级后会解锁另外五套双色卡组。这个阶段匹玩家配到的对手也都是新手级的,换着卡组玩自然而然的享受游戏就好,可以不用特意关注付费,收集,养成,等内容。新手纯色卡组总体来说强度不高,做完任务后保留价值很低,按着任务线第一时间打出双色卡组后就可以立刻替换掉了。至于先做什么颜色的路线,可以参考本文的邻色卡组部分。下文中构筑单卡是指能直接进入主流构筑的单卡,开荒单卡是指在新手阶段的时期内你有机会经常使用的卡。删除卡组并不会影响到单卡收藏,新手玩家可以在从新手纯色卡组毕业后将其中可用的单卡加入到喜欢的双色卡组中。Ajanis Pridemate [dict][阿耶尼的群伴]主流的纯白卡组倾向于利用低费生物快速铺开场面,利用群体膨胀单卡制造对手无法解决的场面而取胜。新手纯白卡组则是以[dict][阿耶尼的群伴][/dict]为初期核心,以[dict][和平主义][/dict]作为解决对手威胁的方法,加入了一些非常笨重的天使和单体膨胀来制胜,节奏非常慢而且很容易被干扰导致后继无力。由于新手教学中玩家最开始接触的就是白色卡组,所以很多新人会习惯性的在新手期继续使用这套牌。不过由于本套卡组的单卡强度都很差,也没有能进入主流构筑的单卡,除了完成每日任务外所以并不建议使用。Chandras Spitfire [dict][茜卓的喷火灵]纯红牌组的思路一般是利用低费小生物或直伤卡牌造成大量伤害快速取胜。而新手纯红卡组节奏太慢,直伤卡牌的费用都很高,等到这位大哥被生拍出来,Drakuseth, Maw of Flames [dict][烈焰巨口卓库瑟]卡组中的一些前期卡牌还是可以作为未来改造纯红快攻卡组的基本组件的,特别是在新手阶段,[dict][茜卓的喷火灵][/dict]是下场就会令对手心慌的巨大威胁。新手开荒期也可以考虑用[dict][咒润怪奇][/dict]来作为价值核心单卡来过渡。主流的纯蓝卡组思路是利用各种反击(康)牌、回手牌解决对手威胁的同时,站住低费生物穿透蹭血取胜。纯蓝卡组在上一个标准环境中比较活跃,在目前的环境中几乎销声匿迹,最主要的原因是由于环境更替而失去了低费廉价的过牌手段Curious Obsession [dict][好奇求索][/dict],只能使用[dict][魂魅船员][/dict]来补充手牌。新手纯蓝卡组中的前期牌依旧保留了这样的思路,适当扩充组件的话还是有一战之力的。除此之外,新手纯蓝卡组加入了很多四费以上的大型飞行生物作为制胜手段,在新手村环境中面对一些缺乏针对的卡组来说还算有一定胜率,但是总体而言这个制胜思路依旧很慢很弱。如果利用飞行生物制胜,混入白色的低费飞行生物和群体膨胀卡牌会比较好。在卡组完成度不高时,[dict][云身预言师][/dict]和[dict][翼散良言][/dict]可以作为新手阶段飞行牌组的过牌核心使用。纯绿卡组一般是利用可以产生法术力费用的生物作为提速手段,然后连续拍出巨大生物统治局面而制胜。而新手纯绿则是使用了成长季节和卫护恶龙加戈斯为核心,通过对自己在场上的生物释放膨胀Buff咒语来赚取牌差和场面。Gargos, Vicious Watcher [dict][卫护恶龙加戈斯]这个思路的问题依旧在于成型很慢,而且需要自己有生物在场上并至少保持可以和对手进行生物互换的均势才行。而本套新手卡组中没有提速单卡,而且几乎不存在有进场异能的生物,很容易在思路未成形之前场面尽失。卡组中的金卡[dict][贪餮多头龙][/dict]是强度很高的单卡,既可以变大保证威胁,又可以在进场时解掉对手的威胁生物,费用上也非常灵活,是构筑中经常用到的牌。新手阶段,[dict][树皮巨魔][/dict]作为一个2费33身材并带有正面异能的单卡性价比非常高,可以混入一些沾绿色的生物套牌中。Knight of the Ebon Legion [dict][黑檀军团骑士]Bloodthirsty Aerialist [dict][嗜血舞空客]主流纯黑卡组的策略依旧是快攻,而本套新手卡组中混合了黑色卡组的很多体系,包括使用系命生物给[dict][嗜血舞空客][/dict]膨胀,还加入了吸血鬼部族思路以及掘坟思路。所谓多而不精,这套牌在实际使用中计划极容易被打乱,很可能面对连一个体系都无法发挥的窘境。[dict][黑檀军团骑士][/dict]是这套牌的明星单卡,作为一个可以在后期持续创造威胁的低费单卡,沾黑色的快攻卡组几乎都会塞满四张。另外,[dict][毁容][/dict]是控制卡组应对快攻手段之一,而[dict][谋杀][/dict]这张三费瞬间万能解会让新人更深刻的理解万智牌这个游戏。玩家通过对战得到经验后,可以在圆盘上解锁单卡和卡组,当你有两个相邻的颜色填满之后你可以拿到他们颜色混合而成的新卡组。在万智牌的玩家中,大家普遍会利用拉尼卡时空中的双色工会名来代指对应的双色卡组,新手双色卡组的默认名称也是这样命名的。同样,三色卡组也有对应的“黑话”名称。可能对于新手玩家来说卡组名称如何并不重要,但熟悉这个规律后在日后搜寻卡组或者和其他玩家交流经验时都会减少隔阂。双色卡组的战斗力普遍都高于单色卡组,更重要的一点是因为法术力更加丰富,你可以剔除卡组中羸弱的单卡并改进,比如你可以把[dict][贪餮多头龙][/dict]放入任何一个带绿色的卡组中。充分改进后的新手双色卡组很可能依旧不是主流卡组的对手,只能保证优势对阵构筑的不太好的新手卡组,大部分的卡组还是拿起来体验一下然后放着当做日常的卡组用。Emmara , Soul of the Accord [dict][协音之魂艾玛拉]March of the Multitudes [dict][大军行进]俗称电震地,每个双色新手卡组都会附赠的一张金地,支付2点生命可以竖着进场,是双色卡组调色的关键。要想让双色卡组的稳定性和强度提升,带满4张电震地是很有必要的。不过新手阶段的玩家可以暂时无视,手头有的话就带上,等到试验好自己最喜欢的色组后再投入万用卡来合成。(后面9个双色卡组的电震地同理)Tolsimir, Friend to Wolves [dict][狼友托西密]如果在十套未经改进的新手双色卡组中选一套最强的,那么根据往前举办过的新手套互殴活动来说,这套新手白绿应该是最强的一套卡组。卡组的思路简单粗暴,利用各种咒语铺开场面并维持场上的生物数量,然后上群体buff膨胀一波带走,例如[dict][齐心誓言][/dict],[dict][景仰象族][/dict]。并且由于存在一些死后可以持续维持场面的生物,例如[dict][盟会骑兵][/dict],这套卡组对于对手的扫场也有一些抗性。实用卡中,[dict][盟会裁定][/dict]是很强的万能去除而且不影响节奏,卡组中不起眼的低费生物,例如[dict][治疗师翔鹰][/dict],到了后面都将会成为对手巨大的威胁所在。Judith, the Scourge Diva [dict][灾祸歌伶裘蒂丝]这是一套新手卡组中构筑策略较为统一完整的卡组,主要思路是让对手损失生命后利用“揭幕”异能的咒语赚取价值。卡组中很多牌都可以再揭幕效果触发后以更加低廉的费用打出,使卡组节奏提升到更快,例如[dict][照亮舞台][/dict],[dict][遏制倒彩][/dict]和[dict][耍刀客][/dict]。遇到慢速卡组且自己顺利展开的话会很容易取胜;而遇到带大量回复生命的控制牌组或是身材更好的生物卡组时就会陷入劣势。实用卡中,[dict][拉铎司火轮师][/dict]虽然出场有点慢,但是有机会以一换二的高价值生物,一些金和密稀卡也是红黑色组主流套牌的常客,如[dict][震惧军屠夫][/dict]和[dict][糟蹋][/dict]等等。如果游戏初期没有利用卡组中比较强力的卡牌创造血量优势的话,后期的手牌续航和伤害跟进都很困难。总体来说是个有强度但不太稳定的卡组。Discovery Dispersal [dict][揭晓 // 揭散]Disinformation Campaign [dict][散布谣言]这是一套以“刺探”异能为主轴的套牌,但是问题在于可以刺探的牌很多,刺探后的收益却不高。刺探套牌的核心结界[dict][散布谣言][/dict]只有一张,实在是撑不起这个体系。而且这个牌组里所有的牌都只放了1-2张,也就是缺少核心单卡,也缺少核心的制胜思路。实用卡里,[dict][抹消思绪][/dict]基本是蓝黑色组的标配,通过弃手牌打乱对手的计划(和心智)往往比解场和反击更加有效,[dict][暴君的轻蔑][/dict]则是对抗快攻卡组威胁生物的利器。 [dict][夜篷掠食者][/dict]是价值较高的单卡,在新手阶段可以作为有制胜威胁的单卡来使用。Collision Colossus [dict][蛮掷 // 蛮悍]耿直暴力的红绿卡组,按费用拍出大只的、敏捷的、践踏的生物出踹脸,时而用Trick牌解掉对手场上可见的威胁,然后继续踹脸……例如,游戏开始,我方一费[dict][兽皮收集客][/dict],二费[dict][筑塔族鬼怪][/dict],三费[dict][古鲁破咒人][/dict],四费[dict][粉碎祭师][/dict],全部踹脸,谁挡我我就拔树([dict][蛮掷 // 蛮悍][/dict]),大概率可以顺利拿下这局比赛。操作起来比较简单,很适合纯萌新用来上手,熟悉万智牌进攻防守中的节奏和瞬间Trick的使用时机等基础。而这个卡组的问题在于我们不可能每局都能按费拍生物,且不说卡色卡地爆地等所有卡组都要面对的问题,前期鬼抽[dict][灭世劫前锋][/dict],后期牌库顶第一张[dict][兽皮收集客][/dict]就足以打乱己方的游戏节奏。另外这套牌中还存在一些强度较弱的单卡,在整套卡组没有过牌的情况下,中期开始鬼抽概率很高,一旦自己场上的生物被对方解决干净,抽上来的Trick也会全部变为废牌,劣势翻盘能力极低。总体来说是一套优劣明显的耿直套牌。Arresters Admonition [dict][逮捕人的训诫]俄佐立工会的关键词是“附案”,即在自己的主回合内释放咒语会有额外的效果加成。但是单靠这个关键词是无法撑起一个构筑思路的。这套牌主要还是围绕着两张[dict][多温凝思][/dict]来赚卡差最后通过消耗取胜的。因为是新手套牌中难得的慢速套牌,在新手卡组互殴的时候表现还不错,特别是套牌本身的回复手段很多,面对新手村中并不是太凶狠的快攻时,[dict][即决审判][/dict]、[dict][精英卫法师][/dict]和[dict][时间抹除][/dict]这一套连招可以帮助我们顺利度过前期。面对生物为主的套牌时也可以用贫穷版泰菲力[dict][逮捕人的训诫][/dict]来拖慢对手的节奏,同时可以帮助触发[dict][多温凝思][/dict]的效果。而这套牌的问题和主流的白蓝控制牌组差不多,在目前的环境里缺乏直接有效的制胜手段,很可能会出现赢一盘半小时,输一盘五分钟的局面。Biomancers Familiar [dict][生机术士佣兽]析米克工会的“演化”思路在现在的环境稍显过时,但是作为新手卡组还是有一定强度的,卡组构筑的思路很有整体性,虽然演化的核心生物[dict][生机术士佣兽][/dict]只有一张,但是由于牌组中有一些主流蓝绿色组也在使用的跳费加速组件,如[dict][护育德鲁伊][/dict]和[dict][成长涡旋][/dict],所以前期运气不太差的话还是大概率能够抢在对手之前顺利展开的。由于演化后的生物都可以变成足够大的威胁,所以在玩这套牌的时候要尽量秉持能演化尽量演化不要贪心铺场的思路,给对手创造足够的压力。反过来看这套牌的缺点也很明显,由于思路单一并且是以生物为主的套牌,甚至生物进场还要再演化一下才能发挥价值,那么就很容易被对手的解场、回手等卡牌干扰,遇到相性不好的套牌制胜希望很渺茫。黑绿是万智牌中最适合中速思路的色组。黑绿色的卡牌功能性很完整,有赚有解有清场,单卡价值往往比较高,你拍一我拍一的情况下会比一般单卡赚得更多。这套新手黑绿就包含了很多单卡强度不错的牌,虽然卡组中采用的葛加理堆坟思路其实并不是很强,但仅依靠其中的强力单卡,如[dict][地底境巫妖][/dict]就可以让新手村的同行们束手无策。这套牌的运行思路是利用各种咒语把自己坟场的卡牌数量堆积起来,然后利用“朽力”异能的咒语与坟场互动,在捡坟变相过牌的同时还可以利用朽力巨人斩杀对手。面对对手的威胁,套牌中的各种解场卡都十分实用,例如第一万能解[dict][杀手留念][/dict],灵活的[dict][立威 // 立像][/dict],单卡价值极高的[dict][命绝机生][/dict]等,另外卡组中珍贵的灵活扫场卡[dict][究探 // 究终][/dict]曾经是几个版本前黑绿卡组中不二的核心。另一方面,本卡组的缺点在于除了[dict][地底境巫妖][/dict]之外,严重缺乏中前期的威胁生物,制胜偏慢且依赖牌序,需要加以改进才能发挥出卡组里好单卡的价值和强度。Priest of Forgotten Gods [dict][弃神僧侣]新手黑白卡组以“往生”为主题,虽然卡组内生物的身材都不太好,但是死亡后都可以生成1/1的飞行衍生物,赖场能力很强。这套牌的总体思路是利用[dict][灭除火花][/dict]、[dict][羞愧][/dict]和[dict][卡娅之怒][/dict]来解决对手的威胁,首先控制住场面。虽然我方的众多小生物很难对对手造成威胁,但可以通过[dict][赦免虚灵][/dict]作为永久群体膨胀手段来制胜。[dict][残酷主祭][/dict]则是套牌的另一个制胜点,利用小生物的离场来一点点削弱对手的生命。而黑白色组的问题就是没有稳定的过牌和检索能够让制胜单卡上手,到了中后期好不容易场面控制住了但是开始连续鬼抽的现象并不少见。Tajic , Legions Edge [dict][教团尖锋塔疾克]Aurelia , Exemplar of Justice [dict][正义模范欧瑞梨]Swiftblade Vindicator [dict][雪恨快剑手]耿直的菜刀流。新手红白卡组的主要思路是实用“训导”异能对攻击的小生物进行强化膨胀,是非常正统的打脸套牌。这套牌的展开速度不慢,牌序比较顺的话在新手卡组中的战绩还是不错的。一方面可以通过[dict][教团战首][/dict]和[dict][教团尖锋塔疾克][/dict]等坚实单卡创造场面,也有红色卡牌中不错的解牌[dict][熔岩缠绕][/dict]来处理场面。[dict][雪恨快剑手][/dict]作为最佳的训导对象如果能及时上手并未被对手去除,很可能成为单卡制胜的关键。然而由于整体套牌思路过于单纯,如果关键生物被对手去除,几乎没有其他维度可以制胜。很多时候需要采用激进的打法,冒着被清场的风险孤注一掷才能获胜。Goblin Electromancer [dict][鬼怪电流术士]Chemisters Insight [dict][化学师的洞察]Expansion Explosion [dict][迸增 // 迸裂]新手伊捷卡组是一套很有操作感的套牌。主要思路是利用[dict][细语秘教徒][/dict]和[dict][静电力场][/dict]为主轴,在[dict][鬼怪电流术士][/dict]减费的情况下释放大量瞬间咒语或法术咒语,同时产生额外价值制胜,也是新手卡组中强度不错的组合技套牌。只是问题在于积累优势需要的铺垫过程比较长,优势积攒也不快,等到我们的[dict][爆响龙兽][/dict]膨胀到十多攻的时候可能我们的生命值也所剩无几了。这种快攻抗性很差的的组合技套牌需要面对相性较好的慢速卡组才能打的有来有回。得到所有双色对色卡组之后,纯色卡组也可以利用得到的卡牌加以改造。由于现在我的卡组收藏已经脱离新手阶段很远了,我正在用不开包尽量不领卡牌奖励的小号来实验改进卡组可用的最小牌池,并尽可能帮助萌新用最少的资源改良卡组。这部分需要一段时间,我会在日后更新。最后要提的是,即便是改良后的新手卡组和主流卡组还是存在很大的强度差距,在过渡萌新期后,大家还是要从一些造价低的主流卡组,如灾祸纯红,红蓝绿复归荒野等卡组入手慢慢步入主流。关于主流卡组大家可以在金鱼网站上搜索,也可以参考本版其他大佬的帖子来构筑。祝各位萌新入坑愉快!

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